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VR射击游戏《Boneworks》将于12月10日登陆Vive,Index,Rift和Windows MR平台

绿灯洞察:2020年企业虚拟现实规模将达到18.3亿美元

根据沉浸式市场分析机构绿灯洞察发布的最新《》,2020年企业虚拟现实支出规模将达到18.3亿美元,比2019年增长79%。

Oculus于2014年12月与三星合作推出Gear VR Head Display,并不断优化设备的形状参数和功能。

Niatic分享真实世界平台的最新进展:打造地球

Niatic自成立以来,一直致力于通过融合真实世界和数字世界的创新技术来提高日常生活的趣味性。为了实现这一愿景,公司正在通过念力真实世界平台(Niantic Real World Platform)打造属于新一代的游乐场。

Oculus于2014年12月与三星合作推出Gear VR Head Display,并不断优化设备的形状参数和功能。

《Pistol Whip》登录探索,在硬核FPS中享受极速

在过去的几十年里,动作电影和视频游戏有着共生的关系,相互影响,相互促进。至于云头游戏(Cloudhead Games)的最新作品《Pistol Whip》,它将好莱坞大片令人震惊的场景与音乐视频的动态节奏结合在虚拟现实的沉浸式世界中.

Oculus于2014年12月与三星合作推出Gear VR Head Display,并不断优化设备的形状参数和功能。

Oculus宣布未来SDK不再支持Gear VR

Oculus,Gear VR

Oculus于2014年12月与三星合作推出Gear VR Head Display,并不断优化设备的形状参数和功能。

面向新兴5G市场,GodView最新系列的AR/MR眼镜5K 5.1环绕声技术应用率先量产,首次满足5G市场的高标准。该产品的推出不仅重新定义了氩/磁眼镜领域的新行业标准,也标志着磁眼镜领域的一大进步.

GodView发布5G 5K 5.1环绕声AR/MR眼镜,定义城市

Oculus于2014年12月与三星合作推出Gear VR Head Display,并不断优化设备的形状参数和功能。

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