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经典之作《莎木》有望复活?或将登陆索尼PS4

在明年的游戏开发者大会上,制片人铃木将和你谈论经典的RPG 《莎木》。 这将是铃木第一次主动谈论《莎木》。这意味着这项工作有了新的趋势,还是即将复苏?

明年三月的游戏开发者大会将有一个小时的会议:铃木玉谈论《莎木》的创作 铃木玉将从游戏的概念、《VR战士》、梦工厂的发布等方面谈论这个未完成游戏的过去生活。

铃木尤里和马克塞尔尼合影

铃木尤里上台谈论PS4系统架构师马克塞尔尼,他也将担任铃木尤里的翻译。 这也让我们有一个非常大胆的联想:复活后《莎木》会登陆PS4平台吗?

组织者在官方网站的游戏开发者大会上说,他们知道玩家对这项活动的渴望,并将在不久的将来宣布铃木演讲的细节。 因此,请先耐心等待

当《莎木》出现时,它打破了你的吉尼斯世界纪录“最昂贵的开发游戏”(这个纪录后来被《GTA4》打破) 当时,发展预算为4700万美元。 即使在今天,这个数字仍然是一个大项目。你知道,《星际公民》至今只筹集了3200万美元。

《莎木》(日语:神木,英语:神木)是由日本着名视频游戏制作公司世嘉为其主持人梦幻剧组(DC)制作的一系列视频游戏 《莎木》使用“伯克利项目”作为开发代码,游戏的总主管是铃木幸雄(Yukio Suzuki)。 对于这个游戏计划的开发,铃木当时使用了专业的建筑设计师、好莱坞电影制作人和日本动画人才,使得《伯克利项目》(Project Berkley)成为之前的游戏制作计划空

《莎木 一章横须贺》和续集《莎木2》分别于1999年12月和2001年9月在日本首次销售 第二本书《莎木2》的美国和欧洲版本已经移植到Xbox游戏平台,但是日本版本《莎木2》还没有移植到Xbox游戏平台。 发行十年后,《莎木》仍被日本玩家选为第二大热门续集。



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