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绝地求生都慌了?《使命召唤》玩家破1500万,服务器直接过载

最近,动视暴雪发布了其最新的金字招牌《使命召唤》,《使命召唤:战区》。在其推出的第四天,在线用户总数超过了1500万!这使得其他吃鸡肉的游戏压力更大。大量玩家的涌入甚至一度让Battle.net平台上的服务器超负荷运行。今年最热门的新巡演可能是《战区》。

这本书还没有向公众开放。小缪在Battle.net国际服务公司第一次体验到新的化学需氧量,这可以说是相当令人满意的。虽然基于《使命召唤:现代战争》,但这本书可以不用花钱就可以玩。

与其他吃鸡肉的游戏相比,《战区》带给玩家的第一个亮点是每场游戏有150名玩家,这意味着每场游戏的情况会非常激烈。目前,游戏中只有一张地图,但是资料的分发非常密集。“摔倒在地”很常见,第一分钟可能是一场战斗。它非常提神。

《战区》的第二个亮点是操作阈值和复杂性的降低。首先,游戏放弃了沉重的背包系统,而是使用装备装甲设置,武器状态一目了然。与此同时,《战区》还保持了《使命召唤》的传统回血,但这是一个吃鸡游戏的质变,容错率显着提高。中枪后,你可以躲在掩体里找回血。因为害怕死亡,你可以穿更多的盔甲,而且枪上没有压力。

little miu认为《使命召唤:战区》最大的突破是它对“吃鸡肉”游戏类型做了相当彻底的改变!

首先,游戏规则变得多样化。玩家需要做的不仅仅是在“大逃亡”中搜寻箱子、杀人和放火。《战区》增加了合同任务和货币系统。玩家可以在运行地图的过程中接受奖励,包括获取点数、获取情报和杀人等。回报也相当丰厚,他们甚至可以预测下一波的毒药会被刷到哪里!

关于货币系统,你可以在杀人或完成任务后得到一定数量的钱。玩家可以用钱买空投!与《绝地求生》不同,《战区》中的空投是由玩家在游戏开始前配置的,玩家也可以在补给站购买空投甚至空袭!然而,空投的价值越高,钱就越贵。如何省钱也可能是一门科学。

《战区》的最大特点是监狱系统。在第一次“降落到箱子里”后,它将被转移到监狱!有许多玩家被从战场上淘汰了。他们需要用拳头或手枪打1v1。获胜的运动员将有机会重返赛场。如果他们仍然输了,那些财大气粗的玩家也可以用钱“买工作”。

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